ВЫБОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Olimpbet KZ
Букмекер №1 в Казахстане
1xBet KZ
Winline KZ
PIN-UP KZ
Parimatch KZ
Онлайн-букмекер №1

Глава QCF: Qazaqstan Qyzmet Cyber Cup продолжится осенью

В Нур-Султане выявлен новый победитель турнира 1XBET Qazaqstan Qyzmet Cyber Cup среди госслужащих, по словам президента Qazaq Cybersport Federation Куанышбека Есекеева, до конца года состоится еще 2 сезона этого ивента.

Киберспорт

1XBET Qazaqstan Qyzmet Cyber Cup – розыгрыш киберспортивного турнира среди государственных служащих, бюджетных организаций и структур квазигосударственного сектора по дисциплине FIFA 22 (футбольный симулятор) проводится в Казахстане с лета прошлого года. В минувший уик-энд в Astana IT University состоялись финальные баталии четвертого сезона этого турнира, победителем которого стал представитель нацкомпании «Қазақстан ғарыш сапары» Алихан Шалабаев.

Отметим, что еще ни разу представителям одного и того же ведомства не удавалось победить в 1XBET Qazaqstan Qyzmet Cyber Cup дважды: летом прошлого года первый переходящий кубок достался представителю НАО «Телерадиокомплекс Президента РК», в осеннем сезоне первенствовал сотрудник Управления полиции города Нур-Султан района «Сарыарқа», а декабрьский парный турнир выиграл дуэт сотрудников МВД РК. В нынешнем году Qazaqstan Qyzmet Cyber Cup планируется вновь отыграть в три сезона, сообщил президент Qazaq Cybersport Federation Куанышбек Есекеев.

Сам факт регулярного уже проведения киберспортивного турнира среди госслужащих в Казахстане демонстрирует само отношение государства к киберспорту, - считает глава Казахстанской федерации киберспорта и председатель правления АО «Казахтелеком». - Qyzmet Cup – это популяризация киберспорта не только среди молодежи, но и среди более взрослого поколения. Это и увлечение, и настоящий спортивный дух борьбы, и работа в команде, как в декабре прошлого года, когда по просьбам участников мы провели розыгрыш среди дуэтов, а не сольно.

— Интерес к киберспорту среди казахстанских «белых воротничков» большой?

— Достаточно большой: финальная часть Qazaqstan Qyzmet Cyber Cup – это лишь верхушка айсберга, мы в каждом ведомстве и в каждой нацкомпании проводим предварительный отбор, так что в стены Astana IT University, который по традиции принимает финал этого турнира, попадают только самые лучшие. Но интерес госслужащих к симулятору FIFA 22 – это часть общего интереса к киберспорту в Казахстане и в мире в целом: киберспорт по зрительскому интересу в мире уже находится на уровне баскетбола и начинает наступать на пятки игре № 1 - футболу.

Поэтому везде идет активная коммерциализация киберспорта, увеличение призовых фондов. Уже сейчас заработки киберспортсменов находятся на одном уровне с призовыми теннисистов и сопоставимы гонорарами профессиональных боксеров. В результате появляется массовость, на регулярной основе проводятся не только профессиональные, но и любительские турниры. Просмотры в Live-режиме растут и составляют хорошую конкуренцию другим видам спорта. Я могу вам сказать, что только в этом году в турнирах, проходивших под эгидой Qazaq Cybersport Federation, приняло участие более 6 тысяч человек. А год еще не закончен – у нас впереди еще и 2 сезона Qazaqstan Qyzmet Cyber Cup, и несколько турниров серии Alaman, и розыгрыш Кубка Казахстана по киберспорту, и сезоны Студенческой лиги.

Киберспорт

— Кстати, о студентах: видите ли вы в дальнейшем возможность интеграции киберспорта и образования? Например, появление кибердисциплин в образовательных программах ВУЗов, появление кружков по e-спорту в школах?

— Это одно из направлений нашей деятельности: федерация будет делать все, чтобы популяризировать киберспорт среди молодежи. Мы понимаем необходимость развития подрастающего поколения, в том числе и через киберспорт, который может заложить азы IT-грамотности. И работаем над организацией пилотного проекта, подробностями пока поделиться не могу, но, думаю, скоро мы дадим новостной повод и в этой сфере.

— Будете ли вы повышать планку в плане финансовой стороны, вкладывать в киберспорт больше средств, повышать призовые фонды турниров?

— Условия диктует рекламный рынок, киберспорт в этом направлении делает хорошие шаги вперед: он обеспечивает большой охват, который нужен рекламодателям. Думаю, рынок призовых средств будет увеличиваться в Казахстане однозначно, потому что брендам интересен сам киберспорт. Они знают, что за этим направлением – будущее, а известным компаниям всегда нужно идти в ногу со временем.

— Какое место занимает Казахстан на мировой карте киберспорта?

— В Центральной Азии однозначно мы занимаем лидирующую позицию. У нас очень сильные игроки, которые постоянно повышают свою планку. У федерации налажены хорошие контакты с другими странами, есть тесное сотрудничество. Понятно, что казахстанские киберспортивные турнирные площадки интересны многим, в том числе и игрокам из других стран. Все вышеперечисленные факторы – хороший стимул для дальнейшего роста.

Киберспорт

— Можете ли назвать себя ярым киберспортсменом?

— Ярым – нет: во время пандемии активно играл в StarCraft, затем уже переключился в Call of Duty, но не могу сказать, что делаю это на постоянной основе. Мне интересны многие дисциплины, однако менеджерская работа привлекает больше.

— Как Вам удается совмещать должность председателя правления «Казахтелекома» и президента QCF?

— Думаю, здесь главное – подобрать хорошую команду, довериться тем людям, которые знают, что такое ответственность и нацеленность на результат. Это касается как «Казахтелекома», в котором работают свыше 20 тысяч человек, так и QCF. На первое место выходят профессиональные качества, желание постоянно совершенствоваться. Как менеджер стараюсь быть в курсе всего происходящего в киберспортивном мире, слежу за тенденциями. Может быть, не столь глубоко, как менеджеры федерации, но это сильно увлекает. Радуешься, когда появляются результаты, есть существенный прогресс.

Игорь Воротнов

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!
Девушки в спорте